Перейти к книгам
Моя библиотека
Обложка книги «Проектирование виртуальных миров: теория и практика дизайна уровней»
ПрочитаноРусское издание

Проектирование виртуальных миров: теория и практика дизайна уровней

Михаил Кадиков

Год2020
ИздательствоБомбора
ISBN978-5-04-106579-9
Ярлыки:Level DesignГеймдевГеймдизайн

О книге и заметки

Исчерпывающее руководство по левел-дизайну, навигации игрока, композиции пространств и драматургии игровых локаций.